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Gameplay

Cartas

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CartasAs cartas são o principal recurso de jogo em Kingdom Hearts Dark Road. Elas são usadas ​​em batalha para atacar inimigos ou fornecer efeitos positivos a Xehanort.

Mecânicas- As cartas vêm em seis cores diferentes: vermelho claro, verde claro, azul claro, vermelho escuro, verde escuro e azul escuro. Cinco cartas diferentes de cada cor são colocadas no baralho. Os jogadores podem usar cartas tocando ou passando na tela. Cinco cartas aparecem na tela de cada vez, com as cartas usadas substituídas por novas até o baralho ficar vazio. Para jogar as cartas, três cartas precisam ser selecionadas.

Habilidades- Todas as cartas têm habilidades que determinam a força e o efeito da carta. Cada habilidade tem um elemento e uma estatística de poder. Somente a habilidade da primeira carta selecionada será ativada. Se as outras duas cartas jogadas tiverem a mesma cor, o poder das primeiras cartas será multiplicado. Se uma das duas cartas tiver a mesma cor, o poder da primeira carta será multiplicado por x1.1; se todas as três cartas tiverem a mesma cor, a potência da primeira carta será multiplicada por x2,0. Ao jogar cartas, as cores claras e escuras são contadas como a mesma cor; portanto, jogar uma carta verde clara e duas cartas verde escuro dá um multiplicador x2,0. As cartas têm um dos três tipos: Físico, Mágico ou Suporte. Cartas Físicas causam dano em relação ao status de Força de Xehanort, Cartas Mágicas causam dano em relação ao status de Magia de Xehanort e Cartas de Suporte têm efeitos de suporte.

Sub-Habilidades- Algumas cartas também têm uma sub-habilidade. As sub-habilidades são ativadas quando uma carta é jogada como a segunda ou terceira carta. As sub-habilidades não causam dano, mas fornecem efeitos de suporte.

Recarregando Cartas- Quando todas as cartas do baralho são jogadas, o tempo de recarga aparece. Quando o cronômetro estiver cheio, as cartas serão recarregadas. Tocar no temporizador de recarga acelera o processo.

Tempo Bônus- Ao jogar cartas, um indicador amarelo atrás das cartas é preenchido lentamente. Quando o medidor está cheio, o tempo de bônus é ativado. Durante o tempo de bônus, qualquer combinação de cartas gera um multiplicador de x2,0. Durante o tempo de bônus, o medidor esvazia novamente e o tempo de bônus termina quando está completamente vazio.

Cartas Duplicadas-Quando duas cópias da mesma carta são obtidas, elas se fundem e aumentam em poder. O status de poder da habilidade aumentará e um +1 será exibido na parte inferior esquerda da carta. Mesclar cartas pode ir até +10. Quaisquer cartas duplicadas obtidas depois serão trocadas por BP ou Shop Points.

Efeitos Passivos- Colecionar cartas fornece efeitos passivos a Xehanort, que aumentam suas Estatísticas. Efeitos passivos são obtidos para cada 1, 3, 5 e 10 cópias da mesma carta que o jogador coleta. Os efeitos passivos de cada carta podem ser vistos no Álbum de Cartas.